? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 4308
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
хентайхент (8 февраля 2019 23:26) №56
    #
Посетители
Цитата: Mikku
ност

о великий , поделитесь мудростью в save файле
artemmol (8 февраля 2019 20:46) №55
    #
Посетители
хентайхент,

там нет возможности доползти до кабинки, ты по сюжету должен провалить это задание
smallalert (8 февраля 2019 20:28) №54
    #
Посетители
игрушка бест!
Barabashka21 (8 февраля 2019 19:26) №53
    #
Посетители
Приятно знать что над проектом работают! ))
Хентай-тян (8 февраля 2019 18:55) №52
    #
Администратор
Добавлена версия 0.3.3

There is no new content, only 1 major fix. It turned out that fragments did not respawn. Also finished other small things.
1. Fragments now respawn
2. You can turn off running animation on Nika's computer
3. WASD movement support
4. Added Nika's sprite in work clothes
5. The transitions are now marked with green arrows

Fixes for Android version:
0.3.3 version should work on more devices
Shicuru (8 февраля 2019 17:52) №51
    #
Посетители
0.3.3. на патроне уже х)
Justbl (6 февраля 2019 16:59) №50
    #
Посетители
Хорошая игрушка, анимация красивая, люблю такие игрушки в которых есть такая анимация, огромный плюс к играм такого рода. Жаль что мало. Надеюсь будут часто ее обновлять.
vsigizmud (5 февраля 2019 11:18) №49
    #
Посетители
Они бы лучше Эру до ума довели, ато так будут метаться от проекта к проекту в итоге ни одной так и не доделают.
хентайхент (4 февраля 2019 10:09) №48
    #
Посетители
Кто поделится сейвом? Никак не доползу до душевой кабинки.
хентайхент (4 февраля 2019 10:08) №47
    #
Посетители
Сколько домиков и прочего рисовать. Бедная художница.
Edii (1 февраля 2019 15:26) №46
    #
Посетители
xAn1meshn1kx, ок.
Punki (30 января 2019 19:03) №45
    #
Переводчик
Edii,
Лучше подожди годик, сейчас контента тут на двадцать минут.
хентайхент (30 января 2019 16:01) №44
    #
Посетители
ЯтутЛишний,
как вырубить?)
ЯтутЛишний (30 января 2019 11:07) №43
    #
Посетители
Я потратил 2 блин часа и пошёл игру так что бы её не Я - дурак, ругаюсь матом, мерзкий, толстый, бородатый ., в итоге охранник и шайка дибилов всё испаганили. И жаль я не знал что можно вырубить анимку сбоку уже на 2 сундук она начала нервировать
Edii (30 января 2019 08:33) №42
    #
Посетители
Сейчас скачать или подождать когда до версии 1 выйдет?
Tiruso (29 января 2019 23:17) №41
    #
Посетители
хентайхент,
Увы, такого не будет... Игра основана на Naked Order, а там такого нет
хентайхент (29 января 2019 20:14) №40
    #
Посетители
Tiruso,
надеюсь в будущем допилят, как и сохранение в любой точке Хочу сохранить её невинность до настоящей любви, но нападения всё портят.
Tiruso (29 января 2019 18:39) №39
    #
Посетители
хентайхент, его не убрать. это изображение показывает, как ты передвигаешься. привыкай)))
Tiruso (29 января 2019 18:38) №38
    #
Посетители
Просто чудесная игра!!! Жду продолжения)
хентайхент (29 января 2019 13:13) №37
    #
Посетители
Как убрать изображение героини справа на экране, когда она бегает? Мешает обзору
snowcatdx (29 января 2019 07:17) №36
    #
Посетители
Это игра определенно лучше прототипа*-* Naked order вообще не зацепил как-то, единственное, что там привлекло, так это анимация героини. А от этой игры прям оторваться не мог~
snowcatdx (28 января 2019 19:37) №35
    #
Посетители
Аааа, блин, "обожаю", когда чуваки пилят кучу игр сразу и хрен дождешься релиза хотя бы одной... Ладно, заценим...
Savannah_cat (28 января 2019 00:57) №34
    #
Посетители
kenshin00,
ну да, нечего возразить по существу - назови оппонента троллем.
вы свой проект слили, а теперь ходите и доказываете другим, что проекты других разрабов либо мертвые, либо никогда не увидят свет. извините.,единственный мертвый проект здесь на данный момент - ваш. а я да, пусть буду троллем, если вашей самооценке так легче. только чую, я буду не последним "троллем", кто вам будет на это указывать.
kenshin00 (28 января 2019 00:35) №33
    #
Посетители
Savannah_cat,
извините, конечно, но мне лень кормить тролля... сперва вы пытались убедить меня что разработка игры это сложно, на столько что разработка двух будет легче, теперь пытаетесь убедить меня в том что создание игр это просто... сперва определитесь с темой троллинга, а потом уже развлекайтесь на ком нибудь кто более податлив вспышкам эмоций и "праведного гнева")
kenshin00 (28 января 2019 00:30) №32
    #
Посетители
Mikku,
развалились из-за того что один парень у другого девушку увел, а дальше пару месяцев все общение свелось к скандалам, интригам и расследованиям... естественно в таких условиях не о какой работе не может идти речи)
кстати не мало разрабов пользуются сторонней помощью... к примеру создатель MGQ NG+... хотя это и привело к событиям из-за которых... ам... ну там, в общем то не только создатель оказался в неприятной ситуации, но и многие из тех кто ожидал проект скорбили из-за смерти человека который помогал с разработкой и тестированием...
Savannah_cat,
нет, но я слышал про это, и это исключительно их дело над сколькими проектами работать и они не обязаны отчитываться за каждый свой шаг
батенька, а вы вообще читать умеете? я, как бы, говорил что это крайне скромный вклад, с чего вы взяли что я "много" работал?
боюсь вы не вполне знакомы с разработкой игр... не забывайте что помимо разработки игры у людей есть учеба, работа, семья, в конце концов... и все это требует времени... не думайте что сложность разработки игры зависит исключительно от самой разработки... в жизни возможны всякие ситуации из-за которых разработку, возможно, придется остановить или отложить... наша команда развалилась именно из-за этого... все думали только о разработке и мало волновались о том что есть еще что то кроме игры... последствия на лицо, все перегрызлись тупо из-за того что слишком долго забивали болт на реальный мир...
если бы вы знали объемы работы в юнити... вы бы точно поняли что в одиночку создание игры такого уровня на нем займет куда больше жизни... нет, я с ним не знаком, но я видел как на нем работают другие... 6 человек тратят неделю на 30 секундную сцену... конечно если он закончит, то ему можно будет поставить памятник, но стоит более практично смотреть не происходящее, он простой смертный, как мы с вами и чудес творить не умеет...
это должно было меня задеть? если вы не заметили я привел его в пример именно как завершенную игру... хотя чему я удивляюсь... из всех предыдущих сообщений было прочитано от силы пара слов, ровно столько сколько нужно что бы перевернуть смысл с ног на голову...
андертейл был приведет в пример как демонстрация разницы в объемах работы... его разработка выглядит сущей мелочью на фоне создания крупной 3D игры на юнити... и не смотря на это на него ушло несколько лет упорной работы
Savannah_cat (27 января 2019 23:20) №31
    #
Посетители
kenshin00,
а вы читали на патреоне объяснения разработчиц о том, почему они работают над двумя играми? или додумали?
4 месяца это по-вашему много?
одни люди и одну игру довести до конца не могут, другие над 2мя параллельно работают нормально. зависит от того, кто какую роль в команде выполняет и как выстроен пайплайн.

доверять работу неизвестным тебе людям, которые при этом не сумели доделать свой проект и развалились как команда?
а разработчик писал, что ему легче все делать одному. и это его выбор, люди разные. вот вы свой проект не потянули, теперь ходите и во всех сомневаетесь, закончат ли они свой. а они пилят свои проекты не 4 месяца, а пару лет. "тихо едешь - дальше будешь". почем-то кажется, что вот они как раз доедут.

Андертейл - хорошая игра, кстати. надо же, и в одиночку люди проекты заканчивают. вот так дела, да?
kenshin00 (27 января 2019 23:04) №30
    #
Посетители
Savannah_cat,
просто на будущее: вступая в спор убедитесь что правильно поняли собеседника, иначе получится как сейчас, будто вы пытаетесь убедить меня что писать одну игру сложнее чем писать две таких же одновременно
kenshin00 (27 января 2019 22:56) №29
    #
Посетители
Savannah_cat,
4 месяца по 6 часов в день, без выходных и это просто на то что бы написать баланс и рассчитать переменные, остальной частью игры занимались другие люди хотя зачем читать что вам говорят если можно додумать? я говорил о том что для начинающих разработчиков будет гораздо труднее тянуть сразу две игры чем одну и это может привести к тому что одну из них забросят...
а по части Monster Girl Island... 4 года назад, когда команда в которой я был разваливалась часть людей решили ему помочь, написали на патроне и попытались связаться он так и не ответил... очень сомневаюсь что за все эти годы они были единственными кто предлагал помощь при условии количества его патронов и популярности "жанра"... так что либо он не хочет спалить что не особо заинтересован в игре, либо решил повторить подвиг андертейла и сделать ее самостоятельно... вот только при сравнении объема работы ему на игру понадобится лет 200...
Savannah_cat (27 января 2019 22:23) №28
    #
Посетители
kenshin00,
а зайти на патреон и почитать посты, где девелоперы пишут, над чем они работают? да ладно, к чему это, когда можно самому все додумать
Девелопер Monster Girl Island работает один. Вы сможете быстрее чем он? И что это за "я конечно понимаю что это сложно и долго, но но почему это так сложно и долго"?

Видимо, ваш вклад 4 года назад в разработку был действительно очень незначительный, если вы не понимаете всей сложности создания игр.
Хентай-тян (27 января 2019 21:55) №27
    #
Администратор
RaikaKikuiti,
отключите впн и скачивание будет происходить нормально
326 Комментариев






23.985862731934