? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 1767
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
sagisag (28 декабря 2018 23:26) №51
    #
Посетители
Сарава, тогда дам подсказку ;) если в Queen's nest (доступно, если в выводке есть глазастый тентакль), осминожка будет участвовать в "процессе" - появится новый монстр. Осминог + глаз = Outro, а потом они ещё и Йети ей заделают (горный этот тентакль который). Пока новых "рецептов не вспомню" :D
А ещё у меня в выводке нет самого первого тентакля (который на жёлудь похож и с глазом на пару "работают" в гнезде). Может и его стоит добавить.
P.S. и да, начал интереса ради заново и игра не дала мне разведку :D А у меня весь выводок с комуфляжем 90+ и разведкой 90+. Люблю рандом! :D
Сарава (28 декабря 2018 23:12) №50
    #
Посетители
sagisag,

А мне эти, типа осминожки нравятся. И львы. О, и с дольфи - или долфи, май игнлиш бед - две анимации)
sagisag (28 декабря 2018 22:55) №49
    #
Посетители
Сарава, грустненько. Ладно, будем заниматься бридингом и выводить себе скаутов...
P.S. Которых может даже не получиться нигде применить, потому что если со старта часто заниматься бридингом, игра вместо "Разведка" даст "Уход за потомством".
sadjfa (28 декабря 2018 21:10) №48
    #
Посетители
MaJ,
В папке C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player
проведи поиск по расширению файла: *.sol
Файл должен называться примерно так: TTv212_Save0.sol
MaJ (28 декабря 2018 18:44) №47
    #
Посетители
Данкер, есть вопрос по поводу сохранений: сколько ни пытался сохраняться и загружаться - ничего не происходило, файла сейва просто нет. Версия флеш последняя на данный момент. Файл создаётся в папке с игрой? В чём может быть проблема?
Отдельное спасибо за гайд, сильно помог разъяснить некоторые моменты, те, что не понял интуитивно.
oldplayerok (28 декабря 2018 18:02) №46
    #
Посетители
подскажите, как игру на весь экран развернуть ?
Сарава (28 декабря 2018 13:15) №45
    #
Посетители
sagisag,

судя по всему, не добавили. Я нашла сейв на 3.0.4, так там все локи открыты, а дальше никак. Так что нет ещё
sagisag (28 декабря 2018 06:13) №44
    #
Посетители
А кто-нибудь смог выйти за пределы радиуса 2-х клеток от логова? А то захватить то я всё захватил. А дальше всё заблокировано. Или пока не добавлено в игру?
Хентай-тян (27 декабря 2018 03:09) №43
    #
Администратор
Добавлена онлайн версия)
Maiami (27 декабря 2018 00:41) №42
    #
Посетители
Сарава, спасибо)
Добавлена 3.05 версия
Сарава (26 декабря 2018 15:10) №41
    #
Посетители
Остается надеяться, что найдется смельчак для 3.0.6, ибо я всех тварей пооткрывала, кроме неизвестных, даже новые появились. Теперь просто захватываю мир и спариваюсь)
Данкер (26 декабря 2018 05:01) №40
    #
💚 Донатер
Сарава, лучше в ЛС Хентай-тян напишите, а то хен-чан большой, могут и не заметить.

Пока что сижу разглядываю. Что, навскидку, появилось и что исчезло в версии 3.0.5:
- Функции сада и внешней карты теперь доступны не по умолчанию, а открываются по ходу выполнения некоторых действий, описанных в появившемся меню Instinct.
- Функция Nursing убрана из игры. Зачем - непонятно. Функция Bonding появляется в меню Instinct на втором шаге исследования как задел на будущее и становится доступной на пятом. Лечение раненых монстров напрямую теперь недоступно, раны сами ухудшаются или улучшаются между ходами случайным образом. Из-за этого существа стали гораздо более "расходными" (что особенно ощутимо до открытия Bonding и появления возможности контролировать вид потомства). Старайтесь всегда иметь некоторый запас разведчиков.
- На 8 шаге исследований размер армии увеличивается до 10.
- Все остальное, кажется, пока без изменений.

Забыл добавить к предыдущему гайду: периодически в кат-сценах функции Bonding вам будет предложено угадать, что монстр чувствует в этот момент. Правильный ответ дает 4 RL, неправильный дает всего 2. Исправить ошибку не выйдет, но сама по себе никаких штрафов она не несет, тем более что для некоторых существ таких кат-сцен будет две. При ответах следует исходить из характера монстра, который можно узнать в энциклопедии на вкладке Lore.

Пока не зальют, скачать версию 3.0.5 можно отсюда.
Сарава (25 декабря 2018 12:53) №39
    #
Посетители
Просьба добавить версию 3. 0.5 Есть версия 3.0.6, но пока что только для патреонов
nonoplayer.itch.io
Данкер (25 декабря 2018 06:10) №38
    #
💚 Донатер
Сарава, если у вас есть более новая версия, то можете попросить администрацию залить ее сюда, чтобы можно было ее изучить. Иначе со всеми вопросами вам придется ждать появления кого-нибудь с ней (не факт, что в дальнейшем вам повезет, как сейчас). У меня в настоящий момент на еще один патронаж попросту нет средств, так что я тоже сижу и жду.
sadjfa (24 декабря 2018 22:09) №37
    #
Посетители
Сарава,
если про то задание где найти два предмета, то я так понимаю что там всё равно что за предметы будут, главное чтобы их 2 разных было.

Чтобы их получить завоёвывай территории, ставь туда монстров (тренировка), и жди. Со временем они принесут тебе их. Чем больше территорий с монстрами, тем быстрее тебе их принесут.

PS. я например прошёл это задание с яблоком и каким-то каштаном.
Сарава (24 декабря 2018 19:21) №36
    #
Посетители
Подскажите, как найти яблоки или рыбу. В новой версии не хочет дальше пускать по заданию(
PoshliyGnom (23 декабря 2018 01:52) №35
    #
Посетители
Данкер,Гайд - в описание к игре, а автора сего чуда причислить к лику святых и поставить памятник на главной странице сайта
Timon88 (22 декабря 2018 19:54) №34
    #
Посетители
Новая версия есть
Данкер (22 декабря 2018 14:01) №33
    #
💚 Донатер
Как играть (для тех, кто не силен в ангельском), часть III:

Боевая система:

Боевка в игре вроде бы простая, а вроде и нет. Вы можете выставить на поле боя только 8 солдат. При этом у противника может быть больше, так что зерг-раш устроить даже и не пытайтесь, не выйдет. Тут надо планировать. Особое внимание уделите позициям седьмому и восьмому по счету монстрам в вашем войске - они выйдут на поле одновременно с первым и вторым соответственно, а их время подготовки суммируется. Порядок выхода монстров на поле можно менять во всех остальных случаях, но не внутри этих сцепок.

Боевые показатели, как уже было сказано, у всех существ фиксированные, так что нет разницы, кого бросать в сражение - старика 15 уровня или возмужавшего на прошлом ходу шкета. Не стесняйтесь при необходимости заменять опытных бойцов новобранцами, старая гвардия пригодится вам на административной работе или в разведке. При формировании ваших рядов учитывайте цифры показателей (HP - здоровье монстра, ATT - насколько больно он бьет и AGI - с какой скоростью перемещается по полю), а также ближнего (Melee) или дальнего (Range) боя этот воин. Еще стоит учитывать класс вашего воина, поскольку способности некоторых врагов позволяют им особо успешно действовать как раз против некоторых классов, но это в двух словах уже не объяснить, так что гуглопереводчик вам в помощь. Или, опять же, словарь.

У каждого монстра есть особая способность, неактивная по умолчанию. Она активируется, если скормить ему вырванные сердца (Fresh Hearts). Количество, требуемое данному монстру, указано на его карточке. До начала сражения вы можете скормить не более 4 сердец в общей сложенности, сколько успеете после начала - вопрос исключительно вашей ловкости рук. Одно сердце становится доступным каждые десять секунд после начала боя. После того, как монстр пошел в атаку, вы уже никак не можете на него воздействовать. Вы все равно не успеете насытить всех бойцов, так что решайте заранее, чьими способностями будете пользоваться в данном сражении и успеете ли активировать их вовремя. Если одолеть врага не выходит, возможно, стоит загрузить игру и поменять порядок/состав армии. Увидев, что вашего воина одолели, не пугайтесь - он жив и будет доступен после боя, хотя большое количество сражений подряд может привести к возникновению ран и, как следствие, к отчуждению.

Также во время сражений вы можете захватить вражеских бойцов в плен. Для этого вам нужен будет монстр Slime Eye с активированной способностью, которая сделает вражеского бойца вашим союзником на третьем ударе по нему. Slime Eye не слишком мощный боец, поэтому судите сами, насколько это будет оправданно в данном случае. Рабы, как правило, значительно сильнее ваших солдат, однако исчезают, если были побеждены в сражении.

После того, как вы захватите все территории на 2 клетки от вашего жилья, сюжет игры, к сожалению, заходит в тупик: дальнейшие территории пока недоступны, замок - тоже. Остается или ждать обновлений, или просто растить вашу армию, заполнять энциклопедию и любоваться на хентайные сцены с Лилит. Дело вкуса.

Напоследок немного об интерфейсе вашего дневника (коричневая бумажка рядом со счетчиком оставшихся ходов):
- Army (Армия). Полный реестр вашего роя. Здесь можно оценить боевые показатели (Battle) или параметры (Traits) на соответствующих вкладках.
- Journal (Журнал). Тут можно узнать количество собранных ресурсов (не всех, некоторые не показываются) и особых предметов, а также то, кто в последнее время няшил героиню и сколько ей осталось до беременности.
- Ending Process (Продвижение по сюжету). Не работает. На диаграмме, по идее, должно отображаться, сколько земель вы захватили и как далеко вам осталось до конца игры, но по факту тут ничего не меняется. Видимо, тоже задел на будущее.
- Save (Сохранение). Сохранка в игре всего одна.

Что касается перевода на русский, то я очень сомневаюсь, что он в принципе когда-нибудь появится. Все данные игры зашиты в экзешник, который просто так не вскрыть, так что единственный способ получить перевод - зайти на патреон и по-хорошему договориться непосредственно с разработчиком. Возможно, такое действительно в будущем кто-нибудь провернет, но вряд ли. Ну а пока что, если на хен-чан будут заливаться версии с новыми функциями - стучитесь в ЛС. Растолкую, куда ж я денусь.

На этом все. Можно приступать к игре :З
Данкер (22 декабря 2018 13:16) №32
    #
💚 Донатер
Как играть (для тех, кто не силен в ангельском), часть II:

Освоение внешних территорий:
Когда ваш рой уже разросся, вы вдоволь наигрались в саду и уже немного заскучали, можно подумать о расширении границ вашего королевства. Сразу отмечу, что тыкать на замок, из которого героиню изгнали в прологе, бессмысленно: он либо еще не работает, либо требует каких-то сложных, неинтуитивных действий. Поэтому жмите на фиолетовый глаз в верхней части интерфейсного окошка и на открывшейся карте выбирайте любую из прилегающих к вашим землям территорий. Там вы увидите следующий список функций:

- Explore (Исследование). Потребляет 1 очко хода. Почти то же самое, что и в саду, но с довольно низким шансом найти монстра и возможностью открыть источники ресурсов (сбор ресурсов очков хода не отнимает). Ориентируйтесь по словам Лилит как по компасу: если говорит North West - ищите к северо-западу от текущей точки. Имейте в виду, что расстояние Лилит определить не может, так что запоминайте, где остановились вчера. Если Лилит говорит Somewhere Else, значит, в данной провинции тентакли не живут. На захваченных вами территориях старайтесь использовать для исследования монстра Dolphy - на своей земле у него есть 50% шанс сохранить вам в процессе очко хода (помните, что Stamina у него все равно при этом расходуется).
- Scouting (Разведка). Потребляет 1 очко хода. Позволяет узнать свойства выбранной территории: кто ей владеет, какие ресурсы приносит, каких врагов можно ожидать, какие виды полезных монстров водятся и водятся ли вообще. Разведка - занятие не для всех, неприспособленный к ней монстр, скорее всего, вернется раненым и без донесения. Я рекомендую использовать монстров с высоким параметром Camouflage, таких, как Harska, Myrmidon и Gritario, хотя проколы время от времени бывают и у них. От скрытности зависит сам успех выполнения задания, а количество разведданных - от параметра Intelligence. Скорее всего, с первого раза вам не удастся многое узнать о территории, так что ориентируйтесь на долгую разведку.
- Intelligence (Разведданные). Здесь можно просмотреть то, что вы узнали. Обратите внимание, что после захвата территории ее нужно будет разведать повторно, т. к. сменился показатель владельца. Не то чтобы это было необходимо, но позволяет не держать все сведения о встречающихся на данной земле монстров в голове. Очков хода не потребляет.
- Invade (Вторжение). При сформированной королевской армии позволяет напасть на чужую территорию. Потребляет 3 очка хода и 1 единицу пищи за каждого монстра на поле боя, после подтверждения игра переходит в боевую фазу (о ней позже).
- Train (Обучение). Позволяет оставить одного монстра-наместника в захваченной провинции. Количество требующихся для этого очков хода зависит от уровня интеллекта (Intelligence) вашего подручного. Несмотря на то, что в списке присутствуют три задачи, которым можно обучить наместника, в данной версии, по-видимому, активна только одна - Hunt (монстр каждый раунд собирает и отправляет вам в сад некоторое количество пищи и/или ресурсов). Также через вкладку Manage Colonies можно просмотреть список назначенных наместников и, при желании, отозвать кого-то из них обратно к себе.

Вкратце о ресурсах:
- На данный момент почти все бесполезны. Смысл имеют только пища и вырванные сердца, все остальное лежит мертвым грузом. То же самое касается и присылаемых из провинций предметов. Место они не занимают, но и пользы не приносят.

Чтобы не распылять внимание читателя, боевку опишу отдельно.
Данкер (22 декабря 2018 12:36) №31
    #
💚 Донатер
Как играть (для тех, кто не силен в ангельском):

Первые три хода (подразумевается, что пролог вы уже просмотрели или скипнули) Лилит может только исследовать (Explore). Выбрав эту опцию, сразу жмите Okay и начинайте тыкать по карте Потайного Сада (Secret Garden). Ориентируйтесь на куски шкуры тентаклей. Как правило, на третий ход кого-нибудь да разыщете. Всего за один раунд можно совершить до пяти ходов, но некоторые действия потребляют 2 хода или больше. У всех монстров есть свой ареал обитания - типичная для него зона (всего в саду их восемь). Чаще попадаются обычные твари, но есть некоторый шанс выцепить что-нибудь более редкое. Рекомендую начать исследование с области вокруг домика Лилит - там (и только там) живут довольно полезные монстры Slime Eye.

Вероятно, вы заметили, что пурпурная тварюшка с тремя щупальцами, которую мы видим в списке, абсолютно бесполезна. Не волнуйтесь - это временно. После трех ходов (фиксированное значение для всех видов) рожденный героиней тентакленок возмужает и может быть либо отправлен на охоту (Hunting), либо приставлен еще к какому-либо делу после первого раунда. Когда очки хода у вас закончатся, тыкайте на домик в центре сада и ложитесь спать (Rest).

Начиная со второго раунда вам уже будет доступен полный функционал сада. Вот описание его пунктов:
- Explore (Исследование) - поиск героиней неприятностей на свою попу. Со второго хода это уже нельзя делать в одиночку, необходимо выбрать монстра, на котором будет ехать Лилит. С помощью этой функции можно найти новых монстров, а на других территориях - еще и источники ресурсов. Исследование расходует запас сил монстра. Пока Лилит беременна, заниматься исследованием нельзя.
- Hunting (Охота). Охота сильно расходует силы монстров и приносит пищу и вырванные сердца, а также слегка повышает связь Лилит со своим детищем. В залитой на сайт версии, пока вы не на войне, не расходуется ни то, ни другое, но лучше создавать запас побольше. Следите, чтобы монстр не перетрудился, иначе вам придется его лечить.
- Royal Army (Королевская армия). Эта функция позволяет отобрать тех монстров, которых вы будете использовать для захвата территорий. Максимальное количество - 8. Ориентируйтесь не на уровень монстров, а на их боевые показатели и способности (для всех бойцов они фиксированы по дефолту). В списке ваших войск их можно посмотреть на вкладке Battle. Очков хода построение армии не требует.
- Bonding (Привязанность). Эта функция используется для повышения связи героини и монстров. Каждые 5 очков отношений (RL) повышают уровень монстра. Чем выше уровень тентаклей, тем выше их параметры (Traits, не путайте с фиксированными показателями на вкладке Battle!). Монстры с высокими параметрами более пригодны для выполнения сложных задач - например, разведки враждебных территорий. Чтобы повысить связь с монстром, необходимо выбрать его из списка и на карте сада указать его ареал обитания. Где монстр живет, можно узнать из энциклопедии монстров в хижине, на вкладке Lore. Если вы слабы в английском, ориентируйтесь на ключевые слова типа "forest", "jungle", "mountain", "sandy" и т. д. Если не выходит, то судьба ваша плачевна и англо-русский словарь вам в помощь. Повышение привязанности отнимает 2 очка хода. Три активации этой фукции заставят Лилит забеременеть. Во время вынашивания функция недоступна.
- Nursing (Выхаживание). Иногда монстры возвращаются с заданий ранеными. Рана (Injury) может возникнуть при частых сражениях, неудачной разведке или полном истощении запаса сил. В этом случае монстра необходимо вылечить, иначе он затаит обиду, отдалится от Лилит и со временем (на самом деле довольно-таки быстро) может ее покинуть. Не затягивайте с этим делом, поскольку состояние неухоженных ран ухудшается с каждым раундом. Функция потребляет 1 очко хода и доступна во время беременности.

Опции домика:
- Tentacles Encyclopedia (Энциклопедия тентаклей). Содержит заполняемый по ходу игры реестр монстров: где водится, можно ли найти в дикой природе, каковы боевые показатели и т. д. Некоторых монстров можно получить только гибридным путем, спариваясь с разными видами уже прирученных. Как именно работает генетика, не совсем понятно - если от двух одинаковых монстров и примеси третьего логично ожидать повышенного шанса на первых, то при трех разных папашах, судя по всему, в дело вступает чистый рандом. Лично мне лениво заводить огромную таблицу в Excel для проверки, так что поэкспериментируйте сами. С вас не убудет.
- Rest (Отдых). Завершает раунд. Выдаваемая в процессе табличка о том, что враги в это время тоже могут совершить какие-то действия, видимо, в залитой на сайт версии значения не имеет. Во всяком случае, я такого ни разу не наблюдал. Очевидно, задел на будущее.
- Queen's Nest (Гнездо Королевы). Эта опция доступна, если у вас есть хотя бы один монстр Slime Eye (где его найти, см. выше). В Гнезде нашу героиню будут пользовать случайно отобранные монстры, пока она не забеременеет (с учетом возможных предыдущих спариваний). Некоторые находящиеся в симбиозе тентакли (для данной версии только Butanga и Slime Eye) могут приходить сразу по двое. Функция полезна для выведения новых видов или если вам нужно быстро увеличить армию, но не позволяет контролировать "отцовство" будущих солдат. Потребляет от 1 до 3 очков хода в зависимости от того, сколько раз Лилит отняшили до этого.

Про внешние территории, боевую систему и ресурсы расскажу потом, чтобы не раскармливать стену текста.
nastro (20 декабря 2018 14:25) №30
    #
Посетители
Да переведите её уже на русский кто-нибудь.
Симмер (20 декабря 2018 08:49) №29
    #
Посетители
sadjfa, благодарю
Forseng (16 декабря 2018 23:01) №28
    #
Посетители
Классная игра, подсел конкретно. Рисовка вах вах. 19 земель захватил
James_Raiden (14 декабря 2018 06:19) №27
    #
Посетители
Ktulhuru,
Относительно решил задачку. Если скачиваешь на комп .exe-шник то он работает, даже сейвит, НО! Он не выдает 1 пикчу с текстом после первой встречи с первым монстром и поэтому все стопится... Мдэ.
А вот зашел на патреон, открыл так паблик версию (она через сайт робит) и все замечательно, только сейвы там в куки файлах - неудобно.
Ktulhuru (14 декабря 2018 06:04) №26
    #
Посетители
James_Raiden,
тыкай во все подряд. Мой максимум - две сценки и три монстра. a064
James_Raiden (14 декабря 2018 00:19) №25
    #
Посетители
Эммм, прошу прощения, уважаемые но я туп как пробка и близко не понимаю что делать после первой сцены. )) Встретил первого монстра он принцеску обрюхатил и? Написано надо 2 раунда до родов и Исследование горит. Чего делать то? ))
sadjfa (12 декабря 2018 20:29) №24
    #
Посетители
Симмер,
можно подсадить своего монстра на захваченную землю и он будет тебе ресурсы носить

PS. без понятия можно ли что-то сделать с этими ресурсами (не считая еды)
Симмер (12 декабря 2018 18:02) №23
    #
Посетители
А что вообще даёт захват земель?
msoba (12 декабря 2018 05:03) №22
    #
Посетители
tiberyum,
усиляй правильных монстров я брал 1 мили деф хил и два стрелка в лайн они изи все убили
441 Комментариев






25.439977645874