? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 3453
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
Feomatar (29 июня 2017 13:14) №1628
    #
Посетители
killlkfl,
10 бутылок водки? Мать моя женщина....мне моряк за квест дал 4.....и когда я на эту водку посмотрел....я понял что это самая лучшая вещь в игре и я раньше удавлюсь чем продам ее.
killlkfl (29 июня 2017 03:53) №1627
    #
Посетители
разведке учит охотник за 10 бутылок водки
Feomatar (29 июня 2017 02:50) №1626
    #
Посетители
зашел к врачу - вылечил орз - вышел, дошел до колодца...слышу кашель - зашел к врачу - вылечил орз. Сделайте пожалуйста в качестве эквипа респиратор...ну или я не знаю...чары - на увелечение резиста от обычных болезней, потому что это просто не серьезно. Какой смысл лечить болезнь....если я ее сразу же опять подхватил?

подхватил от зомби сифилис через "средний" презик....агрх....теперь собирать 50 зубов хоспади. Есть вообще хоть какой то смысл покупать что то кроме самого лучшего? Или он такой же дырявый?
Fantasy3w (29 июня 2017 01:55) №1625
    #
Посетители
Feomatar,
Да наложения чар было-бы прекрасным дополнением еслиб сильно не упрощала игру у меня оч хорош легендарный шмот но почти весь без чар и я очень долго ищу хоть что то похожее с чарами (а если наложить то я превращусь в имбу потому что я сейчас уже могу ходов 20 держатся против 1000хп мобов с 9навыками) перс 9ур хп 350 броня 750
Feomatar (28 июня 2017 22:26) №1624
    #
Посетители
Kittgts,
Снова здравствуйте. Я тут методом тыка выяснил что делает "жнец душ" - моя любимая механика. Я так понимаю резист против таких статус-эффектов можно получить только зачарованной шмоткой? При этом зачаровать вещь сами или купить это зачарование...мы не можем. Спрашивается планируете ли вы сделать возможноть зачаровывать вещи/снимать(менять) зачарования на уже зачарованных вещах. Это было бы прекрасное дополнение.
Goldpro (28 июня 2017 22:15) №1623
    #
Посетители
Когда выйдет 0.34 для всех?
Kittgts (28 июня 2017 14:18) №1622
    #
Посетители
NikandraDark,
да
NikandraDark (28 июня 2017 11:00) №1621
    #
Посетители

Kittgts,
а можно ли восстановить разум морфа при помощи драг камней как это было в старых версиях??????
Feomatar (27 июня 2017 03:31) №1620
    #
Посетители
Kittgts,
Откровенно говоря....учитывая что вы убрали возможность продавать морфов без аукциона за мясо....я бы забил пару зомбей на еду. Воспринимать как полноценных "женщин" крайне затруднительно. Так как я все равно их убиваю,выковыривая из них сердца,мозги и зубы,что бы кормить зомбю в клетке.Так что я не понимаю в чем ваша проблема снимать с них еще и мясо, раз мы уж мы все равно их расчлиняем на месте. Я все равно вынужден гриндить их толпами, так как нормальные морфы вешают мне люлей. Кстати...можешь поздравить меня...на кладбище нарвался на того самого морфа с 1000 хп....стукнул меня на 169 урона одной плюхой....а я ведь уже даже немного эквипа нашел,только такому врагу плевать какой я эквип в мусорке нарыл.

и да кстати....если я решил убить свою зомбю в клетке...почему с нее мозги/сердце не падает....даже надписи нет что типо дроп не прокнул....так что я полагаю что он при подобном убийстве не предусмотрен да?
Kittgts (27 июня 2017 02:53) №1619
    #
Посетители
Feomatar,
Gennady Vikulov еще предлогал расчленять женщин и есть их. И я должен его слушать? Серьезно?
Я уже много раз сказал, что игра пока в альфе - ее баланс может меняться очень круто. Сейчас баланс дико страдает. Сначала слишком сложно, в конце - легко. И вот это я стараюсь исправить. Но как только все это исправляется, выходит новый патч и полностью его обрушивает.
Feomatar (27 июня 2017 01:50) №1618
    #
Посетители
Kittgts,
Ну вообщем понятно. По крайней мере судя по тому что вы пишите на патреоне, "нормальную" сложность вы разрабатываете, ну или планируете по крайней мере. Слава яйцам как говорится. Потому как играть на "легком" - ниже моего достоинства. А на тяжелом....я недостаточно мазохист для этого видимо.

И кстати вы мне врете "вы у меня один такой" На патреоне товарищи Gennady Vikulov и Мелфис Эл'Тернал. Пишут как раз все то что и мне тоже не нравится, послушайте тогда их. Мне точно так же попадается на кладбище враг у которого 500 хп и он бьет меня дрейном увеличивая себе максимальное здоровье( это вообще законно?) регенирацией.

Вам просто нужно кое-что понять...вы разработчик...вам априори играть проще всех будет, потому вы знаете все секреты в своей игре. Вы знаете где что можно достать и выбить, с кого что падает, от какого врага лучше сразу убегать. Ваша оценка сложности игры просто не может быть объективной. Вики по вашей игре нет...и получить ваши знания я не могу...я без них я огребаю. Вот как я должен понять что на медведя раньше 6 лвл можно вообще не суваться? Телепатически догадаться? Раньше голыми рукам валил его.
Kittgts (27 июня 2017 01:31) №1617
    #
Посетители
Feomatar,
Уровень не балансировался уже очень давно, т.к работает как должно.
В 34 патче, который выйдет через пару дней сильно подправлен баланс в сторону легкости на легком уровне сложности. Тоже самое и в 35. Там тоже в сторону легкости подправлен баланс. Но это касается только легкого уровня сложности.
А вот тяжелый правится только из моих личных предпочтений и если у меня действительно начинает на нем гореть пукан. Бывает редко, но да. Бывает.
Feomatar (27 июня 2017 01:09) №1616
    #
Посетители
Kittgts,
Зачем же другую игру....я жду когда вы эту допилите, мне нравится ваша игра. Просто раньше было проще, но система боя была в реальном времени с непробиваемым блоком у врагов, что меня вымораживало. Теперь этого ничего нет, но вы сделали врагов такими что без гринда их не убить. Но даже на кладбище попадаются враги прописывающие сходу 60 урона(как хочешь так и контри), а потом еще кандалы вешающие...мало мне просто побитым в канаве валяться....ладно будем искать эквип.

Просто так ради интереса...во сколько раз вы подняли необходимое колличество опыта на уровень? Или вы просто уменьшили получаемый с морфов опыт? Я готов поклясться что раньше качь был легче и быстрее.

З.Ы. Машинки вот не застал, не помню такого.
Kittgts (27 июня 2017 00:39) №1615
    #
Посетители
Feomatar,
а раньше и машинки в игре были.
Понимаете, вы один такой недовольный. из 120 патреонов и где-то 500 пользователей вы такой сейчас один. не находите, что проблема то с вами?
Никто больше не жалуется. Я думаю нам пора заканчивать диалог. а вам искать игру проще.
Feomatar (27 июня 2017 00:18) №1614
    #
Посетители
Kittgts,
Да нет...просто понимаете...раньше такой надобности не было....я убивал и волков и медведей...и все было хорошо....а теперь вы сделали вот это....и я ничего не понимаю...вот и все. И я играл на сложном раньше....я прекрасно помню.

Локация для 6++ уровня? При входе на локацию мне пишет ЛЕГКО....но там медведь. Окей...вау...просто...вау.
Вам стоит переименовать игру в "только попробуй пойти не на кладбище и тебе хана." Пишите тогда примерный уровень небходимый для выживания на локации, а не ваши "легко" и "средне" - потому как там где "легко" мне ломают лицо, спасибо преогромное.

Тоесть качаться на кладбище....до 6 лвл...сохраняясь после каждого боя...потому что не дай бог нарвусь на гуля он меня убьет....мммм каеф то какой. Раньше и лвл как то быстрее шел...и в лесу не так жестко было....что вы с игрой делаете...я не понимаю.
Kittgts (26 июня 2017 23:56) №1613
    #
Посетители
Feomatar,
Да, это происходит со всеми морфами. Рано или поздно он истощится до тех значений, когда физически челвоек не успеет пить его кровь.

Билд очень прост. на легком уровне сложности 200 нр, а не 100. Ну я не играл на легком. я со 100 хожу.
Сначала локация около деревни - кладбище и сама деревня, пьем зомби, собираем слабые вещи и надеемся на рарчкик, копим на банки нр , потом идем на озеро. Медведи для высокого лвла персонажей. Волки и олени для прокачанных. Лазать на локации 6++ лвла и спрашивать, что вас бьют? серьезно?. На счет гайдов - серьезно, посетите патреон игры. Вам там люди достаточно быстро ответят на счет прокачки.
Feomatar (26 июня 2017 23:48) №1612
    #
Посетители
Kittgts,
Ага понятно на нулевом уровне прожимать руку - суицид...потому как бонус от нее все равно мизерный, а шанс блока я теряю...окей учтем...спасибо хоть за эту инфу.
Feomatar (26 июня 2017 23:46) №1611
    #
Посетители
Kittgts,
Морфы истощаются?....но в туториале же написано что кровь у них сама по себе восстанавливается....тоесть не важно как бережно я отношусь к морфу и как о нем забочусь,рано или поздно имунн с него поднять будет уже нельзя? потмоу что он "истощится"? Я правильно вас понял? И это происходит с морфами любого качества?
Feomatar (26 июня 2017 23:42) №1610
    #
Посетители
Kittgts,
Скажите а то что у всех(поголовно...пять боев к ряду... в разных локациях) морфов в лесу теперь 250+ здоровья(против мои 100) - это норма теперь? Это конечно не говоря что что они бьют по 20...по 60....медведь меня огрел критом в 259. Я Помню в старой версии только у очень серьезных врагов был подобный запас здоровья.

Ранье большинство боев можно было затащить за счет вовремя примененного вампирского дрейна...но теперь вы его убрали(видимо положив в книгу)....а у врагов теперь нереальный урон и здоровье....что мне делать? Я не понимаю как играть в вашу игру. Как я должен зарабатывать деньги?! Как я должен победить противника у которого в два с половиной раза выше хп, в четыре раза выше урон...и притом он прожимает на меня гипноз. Вы говорили что тестите сами свою игру на первом уровне? Давайте....расказывайте свой имбо-гайд....по каким таким местам вы лазаете, что вас не убивает каждый встречный, где вы качатесь...как зарабатываете еду и деньги....интуитивно(и со знаниями старой версии) я захожу в тупик. Я просто не верю что вы тестите игру нулевым персонажем....не могу в это поверить. Я гружу один и тот же сейв уже в пятый раз. Я никого не могу поймать...никого не могу убить...кроме самых слабых зомби....хотя даже на кладбище иногда встречается какая то жесть(я так понимаю гуль,ловил их там раньше) который сносит меня только так.

Еще один момент...я помню что раньше можно было отдавать даже самых плохих морфов что бы получить куски мяса...теперь оценщик этого не делает. Как добывать еду? Идти бить волков голыми руками? у меня плохое предчувствие.
Kittgts (26 июня 2017 23:21) №1609
    #
Посетители
Цитата: Feomatar
месте

Персонажу нужно хотя бы 1 очко настроения, что бы втянуться в процесс.
Система телец и поглощения работает отлично и меняться не будет. Только будет перерисована и дополнена.
Хотите медленной циркуляции - найдите нового морфа. Или более качественного. Поднять этот параметр тоже нельзя и итоге всегда будет один. Такой морф рано или поздно истощится до такого уровня, что на нем нельзя будет собрать хоть что-то еще и его нужно будет сменить.

Рука усиливает в проценте урон и шанс крита. Если работа ловкости или кнопки блока видна на 0м уровне, то
работа красного кулачка будет видна уже когда сила персонажа и его уровень будет высокий
Feomatar (26 июня 2017 21:48) №1608
    #
Посетители
Kittgts,
Ах да...еще один такой маленький пунктик...я вообщем то ничего не имею против системы "настроения" - но как я пошел на ярмарку купил себе подарочных коробок...а персонаж отказывается их открыть потому что ему грустно...это как вообще...не киркой же махать то заставляю...ништяков же купил. Мне кажется нечто настолько не тревиальное как открытие коробочек не должно зависеть от настроения.
Feomatar (26 июня 2017 21:38) №1607
    #
Посетители
Kittgts,
Ну вообщем понятно, если даже мнение донатеров по этому вопросу вас не волнует, продолжать спор бессмысленно.

Кстати...по поводу лоли....вот их я бы например был бы рад увидеть. (думаю не я один) Жаль что их не будет.

Давайте вернемся к более конструктивному диалогу. Поиграл в игру с питьем крови еще раз, получилось намного лучше. Однако что я например заметил - что меня убило при первом питье крови. Во первых - это скорость смены шариков....у нее есть какой то лимит? или оно потенциально разгоняется до бесконечноти?

Как ваша система работает на практике. Вижу оранжевый шарик - успел тыкнуть - молодец. А вот если не успеваешь...то я например очень часто напарываюсь на кансерную клетку, которая заспавнилась на этом же месте. Я понимаю что система полностью рандомная...именно поэтому подобное и происходит. Я ничего не понимаю в кодинге...но мне хочется спросить....могли бы вы сделать например так, чтобы после начала нового цикла(спавна) клеток крови они не могли появляться в том же самом месте где до этого были старые? Потому как на высокой скорости среагировать невозможно. Доходит до смешного....я сижу и боюсь тыкнуть в оранжевую клетку.

Может быть, если вы не хотите возиться с системой генерации клеток крови. Сделайте по другому. Пусть колличество ядовитых клеток в крови - зависит от качества/уровня морфа. У какого-нить зомби - ядовитая кровь....могу понять. Но хочется чтобы редкие и качественные морфы не имели все поголовно лейкимию....ну серьезно.

Может быть вам стоит уменьшить общее колличество раковых клеток и заменить их на большее колличество вирусных(зеленых). Мне кажется система по удалению вируса из крови морфа с целью улучшения ее будующего качества - отличная идея.


И да...еще раз....что делает красная рука в бою? Там где мечи атаки и щит защиты....я так и не понял и не заметил разницы. И почему если не нажать на щит(или руку) а сразу на меч атаки...то мой ход заканчивается?...Как это работает?
Kittgts (26 июня 2017 19:43) №1606
    #
Посетители
Feomatar,
Кому то нравится, кому то нет. Это норма.
Опросы нужны тогда, когда автор не уверен в своем решении. В этом решении я уверен, ровно так же как и в том, что в игре никогда не будет лоли или футанари.
А если я в этом уверен - зачем мне опрос? это го все равно не будет, пусть хоть в 10 раз будет голосов за, чем против.
Feomatar (26 июня 2017 19:28) №1605
    #
Посетители
Kittgts,
А ну тоесть не мне одному таймер не нравится...какой сюрприз(нет)...но вы все равно стоите на своем? Мдааа...
Feomatar (26 июня 2017 19:20) №1604
    #
Посетители
Kittgts,
Вот только не надо ладно? Я не являюсь каким то большим фанатом футанари, поэтому меня не сильно волнует их отсутствие/присутствие в игре. С другой стороны я не буду плевать от них как например ВЫ. Это чисто дело вкуса. И найдется много людей как ВЫ которые не переваривают фут ни в каком виде. И это я могу понять.

только вот с часами...совсем другое дело. Скажите...среди ваших патрионов например...или может быть каких то других людей, к которым вы прислушиваетесь создавая игру...все поголовно считают что таймер в пошаговом бое является жизненно важной необходимостью? И полностью с вами согласны в этом? Что то мне подсказывает, что таких людей крайне мало.

Если вам насрать на мое мнение. Что я могу понять. Проведите опрос среди ваших патрионов....тех людей которые вам донатят на эту игру. И спросите у них....хотят ли они видеть таймер в пошаговом бое. Сделайте хотя бы это.
Kittgts (26 июня 2017 19:16) №1603
    #
Посетители
Feomatar,
Потому как пихать высокоуровневые энкаунтеры на нулевых чаров - хреновая идея

А вот с этим я соглашусь. Кстати, я с этим и не спорил и первым делом бандит был переосмыслен и убрана возможность его встречи на мелком уровне.

Про часы я уже отвечал другим людям и почему они нужны. Повторять и расписывать КАЖДЫЙ раз одно и тоже мне надоело, пусть будет - я так вижу. И все.

А что касается других противников. Они рендомны. Нет смысла ограничивать рендом. Он на то и рендом, что бы быть рендомным. Отсюда происходит нападение сильных противников на слабого героя.
Kittgts (26 июня 2017 19:09) №1602
    #
Посетители
Feomatar,
А термин - даун. Использовал ты - я его просто процитировал. Так что вот не надо:)
Kittgts (26 июня 2017 19:08) №1601
    #
Посетители
Feomatar,
Да, я действительно выхожу из " Я так вижу и так делаю и так будет"

Я совершенно точно знаю, что хочу сделать, в итоге и делаю это.

Вам пример нужен? Ну хорошо.

Вам нравится футанари? Допустим . Да? А мне вот нет. И никогда не понравится.
И что бы вы не писали что бы не сказали и сколько бы примеров удачных не привели - их никогда не будет в игре. Почему? Да потому, что я так хочу и игра моя.
Мне нравится бой походовый, но с режимом песочный часов, как, например это представлено в ff7.
буду ли я менять работу часов? безусловно. Отключу ли я вообще часы? Никогда.
Kittgts (26 июня 2017 19:00) №1600
    #
Посетители
Dikk,
Думал на счет этого, не решили пока. На самом деле тут тонкая грань
Если слишком сильно крутануть - то игрок только и будет, что пополнять потребности, а это убьет сразу интерес к другим вещам и сильно ударит по времени игровому.
С другой стороны да, перестает быть проблемой т.к персонаж получает " Накопительность" продуктов. Мы хотели сделать вывод продуктов из игры и в качестве бонуса за это дело - будет начисляться репутация мецената, что в свою очередь поднимать будет рейтинг персонажа и соответственно его процентные статы
Feomatar (26 июня 2017 19:00) №1599
    #
Посетители
Kittgts,
Понятно.... То есть никаких других оснований под тем же самым таймер кроме как "я художник я так вижу" у вас нет? окай, я вас понял. На кой хрен вам вообще тогда критика сделась я не понимаю, если вы игру делаете в первую очередь для себя, а не для людей. Вам нужно побольше прислушиваться к мнению общественности и засунуть свое "я ходожник я так вижу" подальше, если вы конечно хотите что бы ваша игра снискала больше популярности. Потому как на данном моменте эта игра оооочень не приветлива к игроку. Я вам говорю, в дарксоулсе стартануть проще чем у вас. Если вы напихали кучу туториалов в начале игры - это не значит что ваша игра стала резко дружелюбной для начинающих игроков. Потому как пихать высокоуровневые энкаунтеры на нулевых чаров - хреновая идея и не надо прикрываться что это типо "высокий уровень" сложности. Даже в каком-нить даркест данжене, слышали про такой? Вам не попадется противник второго тира ,если у вас пати от 0 до 2 уровня!! На каждый уровень персонажей рассчитаны свои противники. А уровень сложности там просто делает всех врагов немного сильнее. Но он не кидает противника второго тира на нулевую пати, как это делаете ВЫ.

Я вообще вам поражаюсь. Пошаговая игра без таймера...становится резко игрой для даунов? Ничего себе...скажите и где же это вы игру то такую нашли, где в пошаговом режиме нужен таймер? Люди тут приводят в пример турнирные шахматы. Ого...нормально так. То есть вы приравниваете свою игру к такому? Вы же это не серьезно. Кроме того...ДАЖЕ в турнирных шахматах...у игроков есть "пул" времени. И они могут свой первый ход сделать например дольше, если им нужно....а потом следующие 10 ходов они будут ходить быстро по заготовленному плану. У ВАС такой возможности нет, при этом вы почему то считаете крайне необходимым вводить это временное ограничение. Не кажется ли вам...что это плохая идея? И что она не нужна в вашей игре...потому что она ничего, я подчеркиваю НИЧЕГО в нее не привносит, кроме разумеется наигранной и искуственной сложности.

Или я чего то не понимаю? Или вам дейсвительно "Я так хочу" важнее...даже если это сделает игру в целом хуже? А ладно...кому я это объясняю...вы все равно слушать не настроены...ляпите что хотите.
9728 Комментариев






91.073036193848