? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 2369
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
EloWeR (19 января 2019 00:42) №366
    #
Посетители
Да хоть какой. Просто вроде в инглише шаришь, но не хочется задумываться над текстом, хочется уйти в игру, поэтому очень жду перевода)
Ino_Y (18 января 2019 22:53) №365
    #
Посетители
Последняя версия - не запускается...
Sintonir (18 января 2019 22:50) №364
    #
Посетители
У кого не запускается - тыкайте не экзешник, а jar
Новое:
Version: 0.2.08.2 - Second January Weekly
New content:
- Added new Harpy encounter
- New elite Harpy variant
- Has a different game over scene
- Added story-mode Orc run scene (a big one, check it out)
- Added Orc Doggy art to encounter
- Added Minotaur animation
- Added Slime animation
- Added Lewd Schoolgirl alternate animation (schoolgirl scene)
Tweaks and bug fixes:
- Fixed story mode Fort and other encounter appearances
- Fixed story mode map placement
- Buttons on main menu are no longer selectable before they're visible
Sintonir (18 января 2019 22:47) №363
    #
Посетители
Спасибо за обновление
Цитата: zloyKOT
GoldenIvan, о да, влажные мечты о русском переводе, я думаю об этом мечтают все кто играл в неё)

Ну почему, я не мечтаю, мне английского хватает вполне.
Gradus (18 января 2019 21:53) №362
    #
Посетители
не запускается - виндовс 7
ormando1990 (18 января 2019 21:38) №361
    #
Посетители
чо добавили та?
EloWeR (18 января 2019 21:13) №360
    #
Посетители
Можно хоть Гугл перевод кто-нибудь сделает...
zloyKOT (18 января 2019 20:51) №359
    #
Посетители
GoldenIvan, о да, влажные мечты о русском переводе, я думаю об этом мечтают все кто играл в неё)
GoldenIvan (18 января 2019 19:09) №358
    #
Посетители
тоже интересно, планирует ли кто ее перевод?
zioti (18 января 2019 18:25) №357
    #
Посетители
А что там слышно о русском?
Хентай-тян (18 января 2019 18:21) №356
    #
Администратор
Версия: 0.2.08.2
Sintonir (15 января 2019 08:13) №355
    #
Посетители
Цитата: Nerthet
Все описанные действия уже давно выполнены, после она говорит что этот предмет мал для неё и просит принести большего размера, т.е улучшения производятся после встречи с вампирами в городе

Ну, судя по гайду, варианта в котором ей по размеру подходит - пока что нету.
Nerthet (15 января 2019 02:13) №354
    #
Посетители
Все описанные действия уже давно выполнены, после она говорит что этот предмет мал для неё и просит принести большего размера, т.е улучшения производятся после встречи с вампирами в городе
Sintonir (14 января 2019 23:07) №353
    #
Посетители
Цитата: Nerthet
да и удалось ли кому улучшить до максимума CODPIECE для "святой" девы из церкви?
(выше 7ур пока не удалось)

Она ж не улучшается (по крайней мере, это ничего не даёт).
Codpiece надо показать сначала "святой", потом вампиршам. Тогда они придут в город, и при упоминании вампиров в разговоре со "святой" появятся. И покажут, как она "охотится" на вампиров... Ну, и 50 экспы выдадут.
Sintonir (14 января 2019 17:53) №352
    #
Посетители
Вариации и результаты исходов боя там есть, а вот внутрибоевых условий для исхода боя - нет :(.
Пацифист-то фиг бы с ним, результаты там всё равно примерно те же, что и если не драться, а вот вариант доминирования было бы интересно получить...
Nerthet (14 января 2019 17:36) №351
    #
Посетители
В файле, что вы нашли в сети, есть подробные описания вариаций всех встреч и все возможные исходы. Ангел расписан на 4 странице, а для пацифиста скорее всего надо использовать только блок, парирование и ничего неделание(использовать предмет->отменить)
Sintonir (14 января 2019 09:56) №350
    #
Посетители
Знает кто, как добиться исходов боя с ангелом кроме победы/поражения?
А то схватить её не выходит, уронить - из балансной стойки нельзя, а она за 1 ход встаёт. А исход пацифиста как - я совсем не врубаюсь.
Nerthet (14 января 2019 05:52) №349
    #
Посетители
да и удалось ли кому улучшить до максимума CODPIECE для "святой" девы из церкви?
(выше 7ур пока не удалось)
Nerthet (14 января 2019 01:38) №348
    #
Посетители
Прою необходимо нарочно проваливать проверки на статы, дабы увидеть другие варианты развитий событий
KaizerShima (13 января 2019 15:28) №347
    #
Посетители
Sintonir,
Так вот в чём юмор! Мой перс просто стелсит от них.
Спасибо что пояснил.
Bishop11222 (13 января 2019 11:17) №346
    #
Посетители
А когда ее переведут есть инфа?
Sintonir (13 января 2019 10:47) №345
    #
Посетители
https://mega.nz/#F!yjQyWIKK!5uPzjYMyDneeEZTp7yo2Eg
Вот тут можно посмотреть все ивенты (вроде как даже последняя версия учитывается): условия для каждой ветки, ачивки и т.п.
Недостатки:
- английский язык.
- не очень удобный формат условных событий. Как по мне, в разы удобнее было бы графом это представить, со стрелочками.
- не хватает некоторых ачивок (двух как минимум, хотя мб ass to mouth - чисто боевая) и почти не расписано получение бонусов и штрафов от исходов.
Sintonir (13 января 2019 01:34) №344
    #
Посетители
Не встречал кентавров на карте или уже сам ивент? Просто если скрытности хватает - то персонаж по умолчанию от них прячется и встречи не происходит.
По единорогам всё просто: анальный девственник встречает единорога, не девственник - обычных кентавров. Но прячется персонаж от них одинаково.
KaizerShima (12 января 2019 21:40) №343
    #
Посетители
Sintonir,
Впринципе удивляться нечему. Игра ещё в разработке, а такие игры как правило имеют косяки пусть и незначительные. Этот глюк с пропажей ведьмы, или сцены которые есть в игре но отсутствуют в галерее, да и после последнего обновления я больше не встречал кентавров хотя раньше они часто попадались (редко единороги но они дико раздражают своей беготнёй)
К слову о кентаврах, может именно от них я и получил лук.
Sintonir (12 января 2019 21:11) №342
    #
Посетители
Орчиха да, только за это.
С ведьмой облом - это странно, обычно её нет только когда предыдущая стадия квеста не выполнена.
KaizerShima (12 января 2019 21:07) №341
    #
Посетители
Sintonir,
Перк конечно хорошо но я хотел пройти чтоб попа персонажа не пострадала. И как я понял Urka только за это и покупается, втащил ей уже невесть сколько раз но она не присоединяется.
Кстати я встретил в игре раздражающий глюк (впервые такое). Конкретно у меня пропала ведьма (которая продаёт что-то для победы над ламией). Всё сделал по инструкции и такой облом.
Sintonir (12 января 2019 20:56) №340
    #
Посетители
В целом высокая ловкость повышает шансы уклониться от атаки и уменьшает урон, если таки попали, так что это - чуть ли не самый важный стат.
Sintonir (12 января 2019 20:45) №339
    #
Посетители
KaizerShima, ну это в принципе от стиля зависит и от используемых атак. Но в целом если есть часто используемая атака, которая тратит больше 1 устойчивости - то агилу надо повышать. Ну и просто лучшие ближнебойные атаки используют агилку так или иначе. Другое дело, что есть два перка, которые эффективную агилу в бою повышают (Quickfooted и Combat Fineese), и если Feint Strike не использовать - то их в принципе хватает. А если использовать - то просто чем больше агилы тем лучше.
Кстати, ещё есть перк, который повышает устойчивость при переходе из сбалансированной стойки, и это - единственный способ понизить потери устойчивости от скилла до 0, если они изначально были.
На агилу есть аж 2 артефакта: Сапоги Бега (25 монет в голоде монстров) и талисман у ведьмы (у неё на всё есть талисманы за 200 монет). Но, в общем-то, потолок всё равно есть, и он как раз завязан на стартовое значение - поэтому я предпочитаю вора.
Демонессу как обойти - не знаю, увы. Но assfuck даёт перк, если тебя это утешит.
KaizerShima (12 января 2019 20:37) №338
    #
Посетители
Sintonir,
Агилку прям на максимум надо выкручивать? У меня 8 и выше уже нельзя, если только нет артефакта какого дающего бонус.
Кстати ты часом не знаешь как обойти демонессу? Она меня по всем фронтам перекрывает и не обойти. А какие у неё варианты выбора думаю всем известно.
Sintonir (12 января 2019 20:00) №337
    #
Посетители
KaizerShima, а, ну ясно. Я-то вообще не использую хил потому что практически не получаю дамаги. Что за рейнджера, что за вора. Ну если хочется пораньше хил выучить то надо хотя бы 6 харизмы изначально, да.
Способность для регена маны точно можно получить на 3 магии и вроде как даже если просто её разбудить (магия 1) эту способность тоже дают.
У вора главное преимущество - самая высокая ловкость на старте. Плюс лучшее в игре ближнебойное оружие. Рейнджер, кстати, ему в этом немногим уступает: ловкость у него всего на 2 меньше, а оружие - тот же кинжал.
Ловкость - самый важный параметр в бою. Она отвечает за дестабилизацию, и, к тому же, многие скиллы получают бонусы каждую единицу разницы в ловкости между ГГ и противником (за счёт силы тоже бонусы есть, правда, но они по большей части менее полезны). Большинство скиллов, которые дают возможность парировать - получают бонусы к парированию за счёт ловкости.
Ну и самый мощный по дамагу скилл в игре - Feint Strike - целиком и полностью завязан на ловкость. Он а) сильно дестабилизирует и б) получает +1 повреждений за каждую единицу разницы между персонажем и противником. Я таким образом выдавал за 30 повреждений в ход.
1776 Комментариев






32.819032669067